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号外号外,RenderMan又更新了,就在不久前皮克斯发布了它的最新版本RenderMan26。
说到RenderMan,大家肯定都不陌生,皮克斯工作室面向视觉特效和动画工作的制作渲染器,名声在外且屡获殊荣。去年的时候,CG世界有给大家介绍过25版本降噪器的牛A之处,想要来波回忆杀的小伙伴
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RenderMan更新到26了,这次有啥不一样?
时隔一年,这款渲染器再次迎来重大更新:扩展了 GPU/CPU 渲染引擎RenderMan XPU的功能,同时支持更多的光照和相机属性,新增了对灯光链接(light linking)和自适应采样(adaptive sampling)的支持。
除此之外,AI 降噪器现在还可以在Blender和Katana中交互式使用,Stylized Looks也已更新,现在支持VFX Reference Platform2023;Blender、Houdini、Katana和Maya的集成插件也都得到了更新。
至于具体有哪些更新和亮点,快来一起看下吧~~
PART.1
RenderMan XPU: 支持灯光链接、更多相机属性和自适应采样
与之前的RenderMan主要版本不同,RenderMan 26并没有引入全新的工具集,而是专注于扩展和优化一些关键的现有特性。
其中最显著的变化是,RenderMan XPU的功能范围得到了扩展:现在支持 RenderMan的所有分析光源类型、光滤镜以及阴影和光照链接等照明功能;同时还新增了相机快门控制、倾斜移位、镜头畸变和分裂散焦等相机属性支持。
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RenderMan更新到26了,这次有啥不一样?
引入的自适应采样技术可以加快渲染速度,使RenderMan XPU的性能得到了显著提升。
此外,在场景中有大量光源的情况下,XPU的交互性也有了明显改善,更加适用于镜头布局和主光照的工作。
Progressive Pixels(XPU的交互式细化模式)现在支持小数迭代,可以进一步调整性能。
PART.2
Stylized Looks: 新的Canvas层、艺术卡通模式和更多线条渲染控件
新版本针对用于实现各种风格化的渲染效果的工具集,Stylized Looks的工作流程进行了优化和更新。
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RenderMan更新到26了,这次有啥不一样?
包括增加了新的Canvas 层,以及对AOV(任意输出变量)的组织进行优化,以便更利于管理
Stylized Control系统中还新增了一种与现有基于物理的卡通着色效果不同的"艺术卡通模式"(artistic toon mode),大大扩展了Stylized Looks可提供的风格化渲染范围。
线条渲染系统还增加了颜色重映射和滤波控制,帮助用户渲染出更加平滑的线条。
PART.3
AI 降噪器: 支持在Blender和Katana中的交互式降噪
之前仅在RenderMan 25的RIS(RenderMan基于CPU的最终渲染引擎)中可用的AI训练型降噪器,现在也可在Blender和Katana中交互式使用。
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RenderMan更新到26了,这次有啥不一样?
这种交互式降噪功能,允许在交互式视口/预览渲染阶段应用降噪(而不仅仅是在最终离线渲染中),能够有效地对低质量、噪点较多的预览图像进行降噪。
更重要的是,皮克斯声称交互式降噪器的输出"可以预测"完整的离线降噪结果,这就意味着艺术家可以在早期的预览阶段就看到接近最终效果的画面。
未来,皮克斯还计划将这种交互式AI降噪功能引入Maya和Houdini等其他3D制作软件中。
PART.4
性能改进、渲染统计数据和管线集成
除了上述这些之外,RenderMan 26中还进行了一些幕后技术升级和改进:
1.RIS和XPU渲染引擎的性能都得到了提升,特别是在处理大量实例场景和加载 EX 纹理等方面有了改进,大幅提高了RenderMan的渲染速度和效率。
2.统计系统也进行了升级,增加了一个独立的统计门户应用程序,方便用户与 RenderMan生成的数据进行交互分析,帮助用户更好地了解和控制渲染过程。
3. 在管线集成方面, 26版现在遵循VFX参考平台的CY2023规范,并放弃了对Python 2的支持,使得RenderMan可以更好地融入到现代 VFX工作流中。
另外,皮克斯还计划在下一个版本中使用更先进的DeepEX格式,取代之前的深度纹理格式,以提供更好的性能和兼容性。
价格和系统要求
RenderMan26适用于Windows10+,CentOS/RHEL7.2-7.9Linux以及macOS10.15+。插件与Blender3.0+、Houdini19.0+、Katana5.0+和Maya 2022+兼容(Maya插件目前仅在Windows上适用于RenderMan 26.0,Linux支持未来更新中会推出)。
RenderMan XPU支持Windows和Linux,需要NVIDIA Pascal GPU或更新版本。
新的节点锁定或浮动许可证的价格为595美元,RenderMan还有免费的非商业版本,也已更新至26版。
帅炸裂的水墨动画!!!
有点恐怖!但渲的好写实!